i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

indienova.com/u/kimtang/blogread/30236

首先我们在引擎已经布局完成了整个序章场景的構建,包括了支线部分。……本月我们已经确定了整个附加玩法的逻辑,完成了初版UI的设计,还剩下一些收集要素的整理,完成后就可以整体放入游戏中……本月月更完毕,祝大家过个快乐春节丫~O(∩_∩)O

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

玩家可以在游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三:第一介绍了当前地下城的特殊规则,第二罗列了所有按键……每次遇到新的地下城时,后两文档是通用的,只有第一规则需要重新学习。……冥河(Styx)没有敌人,玩家的对手是不断变化方向的冥河水流

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

发起:jiajia724 今天微小游戏的接入工作终于告一段落,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题的同学……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。 大家好,7月的开发进度报告如期而至。……本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……本月继续开发后续的时候其实遇到了一些之前未能解决的bug,不过好在就在今天下午,终于解决了目前为止最后一个恶性

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难。……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来做下一款作品……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

拳皇 13:全球对决 - 豪华版(The King of Fighters XIII: Global Match: Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-king-of-fighters-xiii-global-match-deluxe-edition

附带了海量收录只有此处才能看到的插图和分镜故事板等资料合计超过 100 的艺术画册,以及现在入手困难

《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/indie-game-news/devlog-one-more-level-september/

玩家可以在游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三:第一介绍了当前地下城的特殊规则,第二罗列了所有按键……每次遇到新的地下城时,后两文档是通用的,只有第一规则需要重新学习。……冥河(Styx)冥河(Styx)没有敌人,玩家的对手是不断变化方向的冥河水流

版本:Early Access


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